Другое

Разметка на асфальте, ворота на стене. Во что белгородцы играли во дворе с мячом

В 1990-е были популярны две игры – «Квадрат» и «Козёл».

Восстановить правила и атмосферу дворовых игр журналу «Спортивная смена» помогли руководитель Федерации футбола Белгорода Тимофей Пузенко и игроки любительской лиги 8 x 8.

«Квадрат»

Интернет знает несколько классических правил, но чётких стандартов нет. Игровое поле представляет собой начерченный на земле или асфальте квадрат произвольного размера (чаще 6 х 6 метров), разделённый на четыре равные части для четырёх игроков. В центре поля рисуют круг – нейтральную зону ‒ для подачи мяча. Мяч в игру вводят руками по диагонали.

Обычно разрешается делать не больше двух-трёх касаний, где‑то играют в одно. Задача – забить мяч в поле соперника. Принимающий подачу может позволить мячу удариться о его квадрат, но только один раз, и переправить его любой (кроме рук) частью тела на квадрат другого соперника.

Самый интересный вариант правил: игра идёт до 60 очков, и всё зависит от того, какой частью тела забить мяч. Если простым ударом ноги ‒ 1 очко, коленом – 3, головой ‒ 10, пяткой – 15. По предварительной договорённости можно набивать мяч разными частями тела, и очки суммируются. Но если мяч улетает от тебя за пределы площадки, то все эти очки ты забил сам себе.

Простая версия: мячу можно скакать по твоему квадрату сколько угодно раз. Такая игра обычно идёт низом ‒ мяч катится, а не скачет. Главное, чтобы он не улетел от тебя (или после касания твоего поля) в аут. Если мяч оказался спорным – попал в линию между двумя квадратами ‒ то двое игроков определяют, кому достанется штрафное очко. Мяч тогда подают не в круг, а в центр спорной линии. Двое других временно не участвуют в розыгрыше, их территория считается аутом.

Когда мяч попадает в крайние линии квадратов, возникают споры: задел он разметку или вышел из игры? Обычно такие ситуации решаются большинством голосов.

По одним правилам атаковать можно поле игрока по диагонали, по другим – любое поле. Есть вариация, когда игра идёт на вылет до последнего участника или же заканчивается, как только выбывает первый.

«Мы играли в «Квадрат» в начальных классах, была подходящая площадка на улице Садовой рядом с отделом полиции, ‒ вспоминает Тимофей Пузенко. – Одним из участников, кстати, был Алексей Бычков ‒ сейчас это самый титулованный детский тренер в Белгородской области. Думаю, польза от «Квадрата» была: чем больше времени ты проводил с мячом, тем больше у тебя получалось в том же футболе. Своеобразная тренировка».

«Козёл»

Цель и правила этой игры проще. Находите с пацанами глухую стенку и по очереди бьёте по ней мячом – с той точки, где он остановился после удара предыдущего игрока. Если мяч по стене не попадает, игроку присваивается первая буква ‒ «к». Когда этот же игрок ошибается во второй раз, его статус превращается в «ко…». Игра продолжается до тех пор, пока кто‑то первым не наберёт все буквы и на радость остальным участникам станет «козлом».

Опытные ребята играли в одно касание, начинающим игрокам великодушно разрешалось сделать два. Можно было усложнить задачу для всех: играть не на всю стену, а на «ворота», которые рисовали мелом на стене. Высшим пилотажем считалось умение ударить мяч так, чтобы он, отскакивая от стены, улетел в самое труднодоступное место. Это справедливо называлось подлянкой.

«Чтобы сделать подлянку, можно было ударить не только сильно, но и с подкруткой. И ещё учитывать особенности ландшафта: например, обеспечить ситуацию, когда сопернику придётся бить откуда‑нибудь из‑за деревьев», ‒ рассказывает Тимофей Пузенко.

Наказание проигравшему – «расстрел». Игрок становится под углом 90 градусов лицом к стенке, а остальные бьют ему мячом по попе. Причём каждый наносит столько ударов, сколько у него осталось неприсвоенных букв до «козла».

«У нас подстанция была во дворе, об неё и играли в «Козла». Наверное, и эта игра давала какие‑то ударные навыки, возможность почувствовать мяч, специфику его отскоков. Кстати, один из тех, кто играл с нами – небезызвестный футболист Денис Ткачук», ‒ рассказывает Пузенко.

Он напомнил, что в Белгороде возле футбольных полей школ № 32 и 49 раньше были деревянные стенки, по которым до и после футбола любили побить игроки. Когда поля перестелили, стенки исчезли. Теперь там заградительные сетки. Но тот факт, что дети сейчас не играют в «Квадрат», «Козла» и многие другие дворовые игры, объясняется, конечно, не отсутствием стен.

«С развитием медиа, цифровых технологий дети в принципе меньше времени проводят во дворах. Сейчас и условия для футбола намного лучше, больше хороших полей, где можно сразу начинать заниматься футболом. Но дворовые игры помогают не столько прокачать футбольные скилы, это же в первую очередь способ коммуникации. Играя, дети учатся общаться. И если бы я сейчас увидел, что кто‑то играет в «Козла» или «Квадрат», я бы улыбнулся такому выбору детей провести свободное время», ‒ говорит Пузенко.

Сергей Белых

Источник: БелПресса
Мы используем файлы cookie, чтобы улучшить ваш пользовательский опыт.
Продолжая просмотр страниц сайта, вы даете свое согласие на использование cookies. Узнать больше.
Мы используем файлы cookie, чтобы улучшить ваш пользовательский опыт.Продолжая просмотр страниц сайта, вы даете свое согласие на использование cookies. Узнать больше.